2013年09月26日

プログラマー募集

高校野球シミュレーション4のユニフォームに関して。

これまで調べたユニフォーム情報をどうにか形にして提供したい!
でも、ソフトを作る知識がないので、手伝ってくださる方を募集しようと思い立った次第です。

具体的にどんな形にすればいいのか分からないのですが、
イメージとしては、エクセルで作ったユニフォーム情報を「ユニフォームパッチ」のような感じで作っていただけたらいいなと思ってます。

興味ある方がおられましたら連絡くださると嬉しいです。
連絡は掲示板でも構いませんし、メールもあります。
メールは右欄から送ることができます。

時間がかかる作業なので長い目で♪
よろしくお願いします。


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2011年11月03日

高校データインポート

高校データインポート機能についての質問が多かったので書いてみました。

この機能は少しバグがあるようです。
多分、以下の方法だと大丈夫と思います。

右クリックでテキストを新規作成して、その拡張子を.csvに変更してCSVファイルを作成します。
あとはそれを開いて編集します。

編集したら、ココシミュ4を起動してシステムからデータをインポートします。
この時に”一気に複数校インポート(csvファイル)”の方を選択してください。

編集の詳細はヘルプにある「高校データインポート」をご参照ください。
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2011年04月03日

青空甲子園が再開

KB青空甲子園ですが、更新の目途が立ったようで、再開の準備を始めたようです。
どうなるかなしばらくかかるかなと思ってましたが、こんなにも早くて嬉しいです♪

メルアドが変更になるようなので、新しくチームを送る方はそちらへですね。
詳細は大会サイトで。

http://suricogi.sakura.ne.jp/
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2011年03月28日

ココシミュ大会サイトが誕生

先日言ってたジジさんの大会が新しく立ち上がりました。

大会形式は現時点で、春高野球選手権大会、ワイルドカード、GCFの3種類になってます。
前回と同じく予想大会もありますよ。

それとまだ実験的のようですが、応募する際に参加者が組合せ抽選が出来るようです。
応募フォームの所にあります。
これは僕も前からあったらいいなーと思ってたので実現できたら嬉しいですね。
前にチャットであみだくじ方式で少しやってたこともあって楽しかったので♪

また、研究所なんかもあるので幅広い交流ができるといいですね。
ジジさんの思いを感じる温かいサイトです。

春高野球選手権大会の募集も始まってます。
皆さん、お気軽にドシドシご参加を♪

http://sports.geocities.jp/kokosim4_grand_champion/
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2010年04月09日

バージョンアップ!

ココシミュ4がVer1.0.0.4に更新しました♪

カスタム大会などで調子が固定されていたのでその改善などですね。
これによってまたどんな感じになるのか楽しみです♪
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2010年03月09日

バージョンアップ!

ココシミュ4が1.0.0.3にバージョンアップしました。ひらめき

ベクターからどうぞ♪
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2010年03月08日

OB訪問

育成ですが練習による能力合成ということで一つでも組み込むとその分が上乗せされます。
それぞれの練習には特徴があると思うので、色々と組み合わせる事が出来ると思いますひらめき
あとヘルプには書いてませんが投げ込みと素振りは精神力も鍛えられますよ!

今回もOBの母校訪問がありました♪
OB訪問
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2009年12月28日

WHB!

WBCじゃないよ。
ウエスト・ヒップ・バストでもないよ(笑)。
ココシミュの世界大会です♪

もうご存知の方もいると思いますが4では高校選抜による世界大会があります♪
これが結構燃えます(笑)。
有名なSBCパークなどで試合が行われたりしますよ♪

言い忘れましたが今回のメインキャラクターはカピバラです。
イタズラ好きは変わりませんが(笑)。
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2009年12月16日

ココシミュ4の記録

β版でも検証してたのですが正式版Ver1.0.0.2での記録等です。
条件は自チームの甲子園、神宮出場は無しでノーセーブです。
レベルは難しいです。
検証したのは1周目だけで統計としては物足りないかと思いますが、私の所ではこんな感じです♪

○甲子園大会(本塁打数)
・ゲーム内
(夏)09年 26本、10年 29本、11年 33本、12年 35本、13年 37本
(春)10年 19本、11年 17本、12年 19本、13年 19本、14年 21本

・実際の記録
(夏)02年 43本、03年 13本、04年 33本、05年 32本、06年 60本、07年 24本、08年 49本、09年 35本
(春)02年 14本、03年 09本、04年 23本、05年 10本、06年 14本、07年 10本、08年 14本、09年 13本

ゲーム内の主な記録です。
−大会記録− 甲夏[個]
最多本塁打数:3本、最多安打数:13本、最多奪三振数:53個、最高打率:.631、最多打点:14
−1試合記録−
最多本塁打数:2本、最多安打数:5本、最多奪三振数:16個、最多打点:7

−大会記録− 甲夏[チ]
最多本塁打数:7本、最多安打数:69本、最高打率:.342、最多得点:52点
−1試合記録−
最多本塁打数:4本、最多安打数:20本、最多得点:17点

−大会記録− 甲春[個]
最多本塁打数:2本、最多安打数:12本、最多奪三振数:46個、最高打率:.529、最多打点:8
−1試合記録−
最多本塁打数:2本、最多安打数:5本、最多奪三振数:20個、最多打点:5

−大会記録− 甲春[チ]
最多本塁打数:6本、最多安打数:65本、最高打率:.354、最多得点:51点
−1試合記録−
最多本塁打数:3本、最多安打数:21本、最多得点:24点

○神宮大会(本塁打数)
枠が採用された2003年から出してます。
・ゲーム内
09年 7本、10年 5本、11年 7本、12年 4本、13年 4本
・実際の記録
03年 13本、04年 8本、05年 9本、06年 8本、07年 9本、08年 3本、09年 5本

※参照サイト
http://kyakyufan.web.infoseek.co.jp/index.htm
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2009年12月08日

バージョンアップ!

ココシミュフォ〜がVer1.0.0.1に更新しました。

更新内容に書かれてる以外で少し気がついた点を。

全体的に総合力が微調整されてる感じですね。
実際に近づくと燃えます♪
あとは初年度のシード校やその位置等が少し変わってますでしょうか。

追記...
Ver1.0.0.2に更新しました。
兵庫県を選択すると強制終了してたのでその修正です。

地区割りですが以下の様に変わりました。

○秋田
羽後が中央から県南に修正。

○埼玉
南部 → 北部
秀明英光、上尾、上尾橘、上尾鷹の台、上尾南

南部 → 東部
伊奈学園、栄北、国際学院

東部 → 南部
開智、岩槻、岩槻商

○長崎
宇久、上対馬が中地区から佐世保地区に修正。
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2009年11月24日

ココシミュ4の観客

フォ〜ですが試合では観客が入るようになりました♪
よく見ると団体さん、女子高生軍団?、一人で観戦してる方など(^^;

勝ち上がる毎に観客も増えていきますよ。
甲子園では強豪校、人気校同士?の試合だと結構満員に近いような(笑)。
マイナー校同士だとお客の入りも少ないのかな(汗)。
甲子園のサイレンなんかも雰囲気あります♪

そしてさらに盛り上げるのが大会ガイド!
今回も凄いですね。
夏の甲子園で優勝した高校が秋の大会ガイドにはしっかり夏の甲子園覇者〜と書いてあったのには感動。(T_T)
もちろん各高校のガイドも付いていますが今回もバリエーション豊かになってるようです♪
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2009年11月21日

目玉機能フォ〜!

新ココシミュですが新しい機能も増えましたね。
まず試合のリアル感がかなり増したと思います♪

その一つはセーフティバント!
送りバント?と思ってる方もいると思いますがセーフティバントです。
個人的にはかなり嬉しい機能です(笑)。

3塁線に転がして野手をダッシュさせたり、ゲーム内では滑り込みはないですが滑り込みセーフとか色々と妄想してます(笑)。
さらにリアル感があるのは1塁線に転がした時もセーフになる場合があることです。
ベースカバーを忘れたりとリアル感たっぷりになってると思います。
他にもバントの構えで揺さぶりをかけたりと高校野球を体感できます。

選手の特性もさらに充実しました。
上記のセーフティバントが得意な選手もいますよ。
クイックは早くて分かり辛いですが(^^;
倍速落として見てみてください(笑)。
そして今夏の甲子園決勝でも起きかけましたが、高校野球にはつきもののエラーなどによってしばしば起こる「アレ」があるかも!?

他にCOMが連戦の場合はエースではなく2番手が先発する場合もあります♪
もちろん継投もしてきますので侮れませんよ!

対戦機能もさらにパワーアップしてますね。
細かな采配やトーナメント形式、球場選択など想像するだけでワクワクします(笑)。
まだまだ沢山あって書ききれませんので少しずつでも書いていきたいと思います♪

さてコメント欄にも書きましたが、贅沢な悩みですが本格的にどっぷり浸れるのは来年からになりそうです♪
というのもβ版でも検証してましたが調べるのも時間を要するんですよね。
強制終了など明らかな不具合はすぐに分かりますが、試合中のプレーやデータ取り、字の誤り、夏秋季大会の形式、枠数の検証や確認などかなり時間が必要なんです。

例えば試合中のこれは実際の試合ではないかなってプレーでも一度目にしただけではなく何回か繰り返すのかどうか。
どういった場面で出るのかなど繰り返して調べないといけません。
(公式戦のホームラン数など)実際のデータと比べてどうかなどサクサクとはいかないのです。

さらに大事なバランスが関係する部分はどうしても慎重になってしまいます。
何度もやってみて確認し、データと照合したり、やりこんだ時にどう思うかなど先の事も考えないといけないですからね。

正式版でも修正されてなかった部分や新しく見つけた部分などありますので時間が許す限り微力ながら少しでも協力できればいいなと思ってます♪
HELPの☆駄文☆はプレイする前に必読です!
本当に素敵な作品に感謝!

あ、余談になりますが今作は世界に目を向けてるようですよ♪(謎)
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2009年11月19日

ココシミュフォ〜!

甲子園出場まで少しプレイしてみました(笑)。
正式版はさらにグレードアップしてる感じです。

例えば甲子園出場を決めた時に良くみる学校の垂れ幕ありますよね。
あれが再現されてました(笑)。
これには感動しましたよ(T_T)

他にも変化球の軌道や強打者は外中心の配球などたまりませんよ(笑)。
まだまだ沢山あると思いますがゆっくり楽しみたいと思います♪
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2009年09月01日

ココシミュ4!

待ちに待った高校野球シミュレーション4です!(^o^)/

現在、製作者であるCapyWorld氏がテストプレイを募集しています。
詳しくはきびすけ氏の掲示板にて告知してますので、
ココシミュユーザーは勿論、高校野球が好きで興味ある方も是非ご覧になってください!
ただしルールは必ず守ってくださいとのことです。

締め切りは9月11日まで。
とても楽しみですね♪

http://suricogi.sakura.ne.jp/
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2009年04月14日

大会サイトが新しく誕生!

ココシミュ大会にも参加されているジジさんが新しく大会サイトを立ち上げました!

大会方式はさまざまな形式になってるようです。
季節毎に行われて最後は年間王者を決定!
目指せ!Grand Champion!

早速ですが第1回最強監督決定戦の募集開始してます♪
締切は4月27日(月)AM8:00までになってます。

大会の流れや応募方法など詳しい大会概要、規約は大会サイトへ!

・高校野球シミュレーション3 Grand Champion 大会
http://www.geocities.jp/kokosim3_grand_champion/
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2009年03月22日

ココシミュの補助ツール(ver.1.41)

ヒトカケ氏のココシミュ3用の補助ツールが1.41にバージョンアップしました。

更新内容は学年別に表示を選択できるようになりました。
1年生、2年生、3年生が選択できます♪
ありがとうございます。m(__)m

http://www.geocities.jp/now_here_to_no_where/main.html
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2009年03月21日

適正ポジション

ココシミュでの守備位置や打順を悩むのも楽しみの一つ♪
自分の育成方法としては基本的に素材を生かすやり方をしています(笑)。
人それぞれ育成方法や考え方が違うと思いますが自分なりの適正ポジションを書いてみました。

○捕手
捕手+を持ってる選手やCリードが高い選手をまず優先的に起用します。
さらに守備力が高く肩が強い選手なら尚良し(笑)。

○一塁手
主に打撃能力が高い選手を置きます。
他は気にしません♪

○二塁手
守備力が高く守備範囲(走力)が広く反応のいい選手を起用します。
肩はあった方がいいですが無くても気にしません。
送球も大事ですね(笑)。

○遊撃手
センターラインの要でもあるポジション。
守備力、走力、強肩、反応など総合力が内野手で一番高い万能選手を置きます。
この辺は大体同じですね。

○三塁手
できれば強肩、反応がいい選手を置きます。
ココシミュだとバント処理の概念が余り無いので特に重視はしないポジションです。

○左翼手
外野の中では肩や走力はそれほど重視しません。
打撃重視ですが守備力はあるに越したことは無いですね。

○中堅手
こちらも守りの要で走力が高く守備範囲が広い選手を起用します。
中継プレーで三塁打を阻止するなど肩もあったほうが良いですね。
反応がよければさらにマル。

○右翼手
どちらかというと走力より肩を重視します。
自分の場合は進塁を防ぐためですね。
ちなみに松山商×熊本工のあのシーンは何度見ても興奮します(笑)。
解説実況も含めて名シーンですね。

こんな感じで大会前などスタメン決めてます(笑)。
さて日付変わっていよいよ本日から選抜が開幕。
天気がやや心配ですが楽しみなシーズンがやっと来ました♪
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2009年03月19日

ココシミュ@Windows7

次世代OS Windows 7(β)上でのアプリケーションの動作報告を集めているようです。
Kokosim3は動くのかな!?
リンク先は本体のページのところにあります。

http://w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=38677
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2009年02月19日

CapyWorld!?

少しご無沙汰でしたが徐々にオンラインで復帰していきます♪
雪も久々に積もって毎日除雪車が活動してます。
このまま春らしくなると思ってましたがそうはいかなかった(笑)。

さて早速ココシミュの事ですが、ベクターにて
ハンドル名が西野氏からカピワールドに変わってました。
何か動きがあるといいですね。(^^;
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2009年01月18日

ココシミュの対戦が甲子園球場で!?

久々にココシミュの話題です。
練習試合で色んな球場が選択できるのは知ってましたが、
なんと、カスタム大会など対戦モードで甲子園球場を選択できたのです!!!
こんなのが隠されていたなんて…西野さんありがとうございます。m(__)m

もしやと思い他のキーも試してみたらいくつか球場が出てきました♪
とりあえずHPのほうにアップしてみました。
モデルの球場が分かればいいんですけどね(笑)。
どなたか知ってる人いませんか?

あと対戦とカスタム大会の球場数が合わないので見落としてるのもあるかもしれません。(^^;
探してみてください♪
後々更新していく予定です。

もしかするとまだまだ他にも裏技が隠されてるかもしれませんよ♪
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2008年10月26日

バント特性

久々にココシミュのこと(笑)。
バント能力
画像は御なじみの選手の特性。
ヘルプには試合中、バント能力に+要素とあります。
単にバント能力が上がるだけなのか!?と前から疑問に(笑)。

というのはスクイズの場面でのこと...。
いつもならサインを見破られて外されると打者は空振して失敗しますが、
たまに(暴投なのか区別が付きませんが)外されたボールを
上手く当てて転がしてスクイズ成功することをたまに見かけるのです。

おかしいなと思って選手を見ると大体バント能力+が付いてる!
ただ全て検証したわけじゃないです(笑)。
勝手にそう思っておきます♪
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2008年07月03日

ココシミュ補助ツールが更新!

ヒトカケさんの高校野球シミュレーション3用の補助ツールがバージョンアップしました。

最新はver.1.40になります。

http://www.geocities.jp/now_here_to_no_where/main.html
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2008年06月15日

ココシミュ大会が新たに追加!

浅田さん主催の大会が開催されることが決定しました♪

大会名はLiceo Campionato di Baseball。
つまり高校野球選手権♪

基本的なルールは他大会とほとんど変わりません。
大会の種類は4つありポイント制になるようです。
そして試合後には「あの」新聞もあるようで楽しみです♪

第1回大会の締め切りは6月30日 23:59まで。
詳しくは大会サイトへGo!

http://asada244.hp.infoseek.co.jp/koko/asada.htm
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2008年03月20日

怪物打者について

久々にココシミュの話題(笑)。
今回はご存知ココシミュの怪物打者についてです。

現在、殆どの大会では怪物選手は認めない規定になってます。
なぜなら揃えるのが大変な事やゲームバランスを考慮して等が大きな要因だと思います。

しかし最近はレベルが高くなり、中々能力通りに打ってくれないなど苦情が(爆)
そこで仮に怪物打者を認めるとどうなるか勝手に想像してみました(笑)。

◇プラス面
・打てる(笑)
・打線に厚みができビッグイニングや大逆転も!?
・清原や松井など1年生の4番打者が誕生するかも(^o^)
・投手面でも素質がよければ中田翔のようなエースで4番も!?(^o^)
・さらに面白くなる可能性も(^o^)

◇マイナス面
・怪物選手が嫌い(^^;
・怪物打者を得たい監督はリロードがある程度必要(^^;
・ゲームバランスがどうなるか未知(^^;
・逆につまらなくなる可能性も(^^;
・その他

他にも色々な意見はあるとは思いますが…。
色々考えた結果、怪物打者一人限定で練習試合などで試してみることにします♪
続く…。
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2007年11月01日

2大会が再開!

まずタカシさんの大会が再開通知。
大会方式は第4回高校野球CS特別大会+αになりそうですね♪
今月中には詳細発表のようです。

http://www.geocities.jp/imlandjp1208_kokosim3/

もう一つはゆーれーもんばん♪さんの大会が再開募集。
あの最強決定戦が帰ってきます。
12月21日締め切りで総当りのリーグ戦を予定とのこと。
クリスマス大会か♪

http://u0monban.cool.coocan.jp/koko.html
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2007年03月12日

大会続々...3月下旬

バグマンさんも再開し、第ニ回ココシミュ選手権W杯が開催決定で3月20日締め切り。
ビョークさんは第2回春季ビョーク杯が3月22日締め切り予定。
今開催しているきびすけさんの「選抜」の方は3月下旬締め切り予定。
と大会が沢山行われます♪
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2007年01月28日

大会参加時の注意事項

ココシミュの大会に参加する時に注意する事を簡単にまとめて新しく追加しました。
参加者は既にご存知のことばかりです。
特にエクスポートデータ保存する時は要注意ですね。
僕も壊れたことあります(汗)。

http://kamyu.b7m.net/fuguai_ver3000.html
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2005年12月18日

練習試合

練習試合に鹿児島の神村学園が遠征にきてくれました。m(__)m
愛知と愛媛ですね。
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2005年12月04日

練習試合

報徳学園と済美が練習試合を行いました。
千葉の海浜幕張が遠征に来てくれました。m(__)m
報徳学園は1年生を5番に抜擢♪
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2005年11月30日

練習試合

久々に更新♪
敗退して地元に戻ってきた桐生第一と京都外大西が早速、練習試合を行っています。
あの高校と♪北海道から遠征です。m(__)m
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2005年11月07日

練習試合

久々に練習試合を行いました。
羽黒が神奈川遠征でダブルヘッダー。
秋田の2高校が東東京に強化試合を♪
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2005年10月06日

練習試合

愛工大名電が神奈川遠征をしに行きました。
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2005年10月03日

練習試合

◆小比類巻一高校が山形遠征3戦目を行い最終調整しています。

◆第4回青空甲子園の締め切りが少し延びるようです。
今回は桐生一(群馬)、英明(香川)を増やしました。
どちらもフリーで移動して2年目のチームです。(^^;
まだまだのチームですが別の楽しみがあります♪
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2005年10月01日

練習試合

小比類巻一高校が一泊して昨日に続き羽黒と練習試合を行っています。
秋田南が地元に帰ってきて秋田商と練習試合をし、大遠征が終わりました。
報徳学園が大阪に行っています。
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2005年10月01日

練習試合

青森の小比類巻一高校が山形に遠征しています。
同じ東北勢同士の練習試合になりました。
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2005年09月29日

練習試合

清峰が神奈川へ遠征。
秋田南が山形へ...
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2005年09月29日

練習試合

練習試合のメインページをアップしました。
自分の思うようには出来なかったですが普通に出来る範囲ということで。

まだ自分の高校だけですが高校紹介には希望者のも載せたいと思っています。
しかし試合数が多くなると管理するのが無理なのでどうするか考え中です。(^^;

それと既成校で作ってて既に他の人が作ってたなんて事のないように、
とりあえず分かってる範囲で校名だけ載せようかと思っています。
もし嫌な方は言ってください。

他にも色々ありますがまずはということで...
リアルっぽさを追及してやりたいと思っています。
よろしくお願いします。

ちなみに今日は福井商と秋田南の練習試合が行われました。
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2005年09月28日

練習試合

福井商が神奈川へ遠征。
秋田南が愛媛と兵庫に行っています。
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2005年09月27日

練習試合

更新しました。
秋田南の遠征は続いています...
岡山南が熊本へ遠征。
済美が茨城へ遠征。
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2005年09月26日

練習試合

練習試合を更新しました。
清峰は茨城のほうへ遠征、秋田南が熊本に遠征、岡山南が秋田に遠征しました。

練習試合のページもまだ未完成ですが見れる範囲でできました。
チェックして近日中にアップします。
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2005年09月20日

次回の大会予定更新!

リニューアルしたバグマンさんのところで
第三回ココシミュ選手権トーナメントの告知がありました。
締め切りは10月14日までです。

きびすけさんのところでは第4回青空甲子園が10月2日までです。
こちらは前回から結構早いですね。(^^;
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2005年08月28日

練習試合を追加

自分の練習試合のページを大会開催日程の所に追加しました。
といっても結果だけですが...
これからどうすればいいか考えたいと思います。(汗
以前、遊学館とも対戦したのですがHTMLないので結果忘れちゃった...(^^;

ここはVTRファイルのアップが有料じゃないと出来ないみたいなので駄目でした。(笑)
どこか探してみます。情報求む(^^;
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2005年08月21日

優勝決定戦は第3戦!...名人戦が開幕!

champion.gif
第1回高校野球チャンピオンシップ特別大会は優勝決定戦の第3戦が終了。
連敗してるので負けられません。
しかーし、またもや先制され、追いついたもののすぐに1点勝ち越され、
そのまま逃げ切られてしまいました。(ToT)
一番良い試合してたのになー...あのスコアボードに載れず残念(^^;
その結果、高校野球チャンピオンシリーズの組み合わせが決まりました。
Sリーグ優勝校の潮風灯台と早稲田実に決定しました!
第7戦まであり先に4勝したほうが勝者になります。
両校とも力が均衡してるのですばらしい試合になるでしょう♪

3勝で早稲田実が進出!

優勝決定戦(Lリーグ)
第1戦早稲田実(西東京)4-1済美(愛媛)
第2戦早稲田実(西東京)6-3済美(愛媛)
第3戦済美(愛媛)2-3早稲田実(西東京)
第4戦済美(愛媛)-早稲田実(西東京)
第5戦早稲田実(西東京)-済美(愛媛)

meijin.gif
第3期名人戦が開幕しました!
もう一回戦が行われてますね。
筑紫が羽黒を7-0で完封しベスト8へ!
生田東が青空甲子園の覇者、日南学園を4-2で破っています!
千畳敷が空想科学を3-2とサヨナラ勝ちで下しています。
報徳学園が大阪桐蔭を2-1で下しています。
江川学院が秋田南に3-2で競り勝ち準々決勝に駒を進めています。
津久井浜が浦和学院を6-4で下し、ベスト8へ!
失策4つあるのに本当に粘ってました。浦和学院の9回の粘り...
どの試合も必見ですが特にお勧めします。

第3期名人戦(1回戦)
第1試合筑紫(福岡)7-0羽黒(山形)
第2試合生田東(神奈川)4-2日南学園(宮崎)
第3試合空想科学(大分)2-3千畳敷(長野)
第4試合報徳学園(兵庫)2-1大阪桐蔭(大阪)
第5試合江川学院(栃木)3-2秋田南(秋田)
第6試合浦和学(埼玉)4-6津久井浜(神奈川)

準々決勝の組み合わせはこのようになっています。
シード校の弘道館、蒼天義塾が登場しますね。
初戦快勝した筑紫が弘道館相手にどんな戦いを見せるか!
江川学院は江川投手に対し、蒼天義塾打線はどう攻略するか。
投手戦を制した報徳学園と日南学園を下した生田東との一戦。
サヨナラ勝ちして勢いに乗る千畳敷と逆転勝ちした津久井浜の好カードが続々♪

第3期名人戦(準々決勝)
第1試合弘道館(茨城)-筑紫(福岡)
第2試合蒼天義塾(徳島)-江川学院(栃木)
第3試合報徳学園(兵庫)-生田東(神奈川)
第4試合千畳敷(長野)-津久井浜(神奈川)
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2005年08月01日

ココシミュ大会情報

■ココシミュ大会情報
第2回青空甲子園大会の成績集計が更新されています。
今回は4チームの監督を受けもちましたが
羽黒が初戦敗退、愛工大名電が2回戦、済美が準々決勝、報徳学園が準優勝になりました。
やっぱり甲子園は多いほうが楽しいです♪
青空甲子園は「数」でがんばりたいと思っています。

最強決定戦の締め切りが明日までになりました。
スト1のいつもの2チームを出したいと思います。
いよいよ開幕!

champion.gif
第1回高校野球チャンピオンシップ特別大会の応募が締め切られました。
結局、名電が最後に加わりました。m(__)m
これで全部で12チームそろい、新しい人もいるみたいで楽しみ♪

早速Sリーグ、Lリーグに組み分けされています。
まずは同じチームと2試合対戦するリーグ戦です。
がんばれー(^o^)丿

今日新しくダウンロードできるのが増えたようです。
応援歌うれしー♪この前は郡山もらったし♪
スコアボードはやっぱりかっこいいです♪
既存のだと甲子園はもちろん神宮球場が好きかなー。
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2005年07月13日

各大会情報...

■ココシミュ大会情報
第九回最強決定戦 第10節終了
第一回夏季W杯大会 予選リーグ第2節終了

第九回最強決定戦は第10節が終了しました。

今日は連勝し首位を追っています。
最後まで分からなくなる展開にもっていきたい所です。
全体としては筑紫が連敗しやや後退しました。
羽ケ丘、空想科学も追っています。
そして勝敗で千畳敷が首位に並びました。
次節は直接対決ですねー。おぉ♪

第一回夏季W杯大会は予選リーグ第2節が終了しました。

AとCで明暗が分かれ、Bがやや混戦気味でしょうか。
次節で予選リーグの全てのチームと当たりますね。

余談…
僕はユニフォームも結構好きでたまーに調べたりしてるんですが
ココシミュはユニフォーム設定があって嬉しいですね♪
でも初めからやる場合また設定しないといけないのが面倒といえば面倒なんですよね(^^;
なんか高校野球編集機能みたいに一括で出来る様になれば良いなーとか勝手に思っています。
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2005年06月26日

大会情報...

■ココシミュ大会情報
第九回高校野球最強決定戦7月2日〆切です。

第3回高校野球チャンピオンシップの組み合わせが決定しました。
第2回優勝校の潮風灯台、準優勝校の千畳敷も参加しています♪
前回よりも増えてうれしいですね。
こちらへは初参加なので早速初対戦の方との一回戦になりました。
よろしくお願いします。

青空甲子園の規約が6/26付けで最新のルールに改定しています。
他サイトではどうなるのか気になる所です...
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2005年06月25日

ココシミュ3の高校編集データ更新!

最新2005年度版の対応パッチが6/20に更新されてました。

ver.1.66e
四国のfixを反映 
・愛媛の校名変更
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2005年06月25日

各大会情報

■第87回全国高校野球選手権地方大会情報
次々と組み合わせが決まってきましたね。
自県も決まりましたがまたも潰し合いの予感…(^^;
これも含め後日ゆっくりと書きたいと思います。

■ココシミュ大会情報
第3回高校野球チャンピオンシップが日付が変わり今日(6月25日)の午後3時までになります。
参加希望の方ははGo!Go!
僕は2校応募しました。
済美は打順や選手入れ替え、名電は打順の入れ替えをしました。
試合開幕は7月9日です♪
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2005年06月16日

ココシミュ3の高校編集データ更新!

最新2005年度版の対応パッチが更新されています。

ver.1.66
近畿のfixを反映。
6月の高校野球連盟の審議を反映し、斑鳩、北大和の校名変更。
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2005年06月09日

各大会情報

■春季大会情報
東北大会が12日からなのでしばらくお休みですね。
この時期は練習試合、招待試合など行われてるのでしょうか。
うちも週末とかそうみたいですね。

■ココシミュ大会情報
第八回最強決定戦は第3節が終了。
第二回ココシミュ選手権の成績がアップされています。
第1回高校野球チャンピオンシップ特別大会が8月に開催されます。

第八回最強決定戦は第3節が終了。
Aリーグは道頓堀学園が3連勝!以下2勝1敗で...
Bリーグは賀茂が打撃絶好調!しんきろうが筑紫に負けて早くも混戦模様か?!
リーグ戦とはいえ9戦しかないので1試合1試合が緊張感のある試合になっていますね♪
うちは済美が連敗とスタート出遅れ。打撃が湿り気なので活を入れたい所ですね(^^;
名電は今日の逆転で活気が..道頓堀学園戦は面白い一戦になると良いですね。

第二回ココシミュ選手権の成績がアップされていますね。
MVP      橘(愛工大名電)
最優秀打者 東海林(愛工大名電)
最優秀投手 清水(立命館慶祥)

橘は投打にがんばってくれました。
東海林は9番に降格させたのが奮起につながったみたいですね。
最後は力尽きましたがベスト4の立役者の一人、清水はすばらしかったですね。

第1回高校野球チャンピオンシップ特別大会はプロ野球形式のようです。
募集要項みると新ルールが加わったようです。
改造防止のためのようで良いと思います。
こういう基本的なルールとかはこれからのココシミュの発展のために
大会主催者同士でもどんどん話し合って交流して決めていって欲しいと思っています♪
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2005年05月13日

各大会情報、ココシミュ3用高校編集データ更新!

高校野球シミュレーション3用高校編集データが更新されています。
内容 ver.1.65c 九州のfixを反映。福岡の校名変更 久留米工大附→祐誠

【春季大会情報】
地区大会が空いてしまったのでちょっと地方大会の話(^^;
明訓が柏崎工に1-2で負けましたね。
高野連のサイト見ると須貝が投げていたようですが同点の裏に勝ち越されてました。
むむむ、残念…
柏崎工は以前、謹慎処分があったような…(^^;
2002年に決勝まで行った事のある高校ですがその時も明訓に勝っています。(笑)
日曜は決勝なのでせめて同日に行われる3位決定戦までは出て欲しかったです。
ちなみに明訓の監督の息子が常総学院にいると思います。

あと知ってる人もいると思いますが中国・四国地区ですがこちらも面白いサイトです。
絵でユニフォームとかも見れますよ♪
http://www5a.biglobe.ne.jp/~rojiura/index.htm

【ココシミュ大会情報】
・第七回最強決定戦本戦 第九節終了

Cリーグが次節対戦するBチームの高校の一つが筑紫大野に決定しました。
残り2節になりました。
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2005年05月11日

各大会情報等...

【春季大会情報】
関東、東海、中国大会の組合せが決まってますね。

大阪は履正社が優勝してました。
上宮太子 000 000 000|0(上)岸中、杉田−辻西、荒田
履正社  201 002 01×|6(履)多田−土井

【ココシミュ大会情報】
・高校野球シミュレーション選手権大会 セカンドステージ第四節終了
・第七回最強決定戦本戦 第七節終了

どちらも中盤から終盤に差し掛かってきました。
抜け出すのはどこか!

Ver3.0.0.0ですが
一昨日も書きましたがストーリーモード1と2の違いに新人選手の固定があります。
前者は主にリロードをする楽しみ、2は選手をいかに育てるかに焦点があると思います。
1はゲーム性重視で最強をめざす面白さがありますが一度作り上げるとマンネリ化してしまう気がします。
2は育成重視でより監督気分を味わえる感じでしょうか。
固定化されてるものの良くも悪くも来年、再来年の新人選手の楽しみもあると思います。
まぁ出始めたばかりなのでこれから感想など書いていけたらいいと思っています。
どちらにも魅力があり選択できますので好きなほうをやればいいと思います。
大会運営サイトは2に移行する所が多いようです。

機能面では
カスタム大会のトーナメント新規登録で高校名の後に[3]と表示されるようになりました。
これは管理人にとって分かりやすくていいですね♪
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2005年05月10日

各大会情報等...

【ココシミュ大会情報】
・高校野球シミュレーション選手権大会 セカンドステージ 第三節終了
・第七回最強決定戦本戦 第六節終了

公式サイトで作者西野さんの「作者日誌」が再掲載されています。
高校野球の事や、ココシミュ3の事などが読めます♪
ココシミュユーザーは必読!

昨日言い忘れましたがVer3.0.0.0のことで...
春夏甲子園を連覇すると8月30日に現れて対戦する強いチームがありましたね。
ストーリーモード2ではなくなったようです。
練習試合でもできますし個人的にはいらないと思ってたのでうれしいです♪
成績にも反映されてましたからね(^^;
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2005年05月09日

Ver3.0.0.0について

昨日出されたVer3.0.0.0ですがセカンドインプレッション?を…(笑)
少しやってみて訂正部分があります。

CSVファイルですが編集機能がなくなったため最新データに編集する事が出来ないようです。
やはりバグ改善は難しいのでしょうか。
シングルプレイにとっては少し残念な所です。
これから見守っていきましょう。

それと資金調達に手紙イベントや怪物選手を使ってと書きましたが
手紙イベントはでないようです。
怪物選手はスカウトが連れてくると思いますがこれまで同様、
資金がたまるまでがんばりましょう。
以前より資金調達がより難しくなったと思います。

それと入学してくる選手はこれまでと違い固定されてるみたいです。
良い選手が入ってくるまでリロードをする事が出来ないのでより難しくなったと思います。
そう、高校生活は1度きりですね♪
個人的にはうれしいです。
もちろん入学する選手はこれまで同様、監督の能力によって変わります。

簡単にまとめるとより練習が重要視され、成長によって対戦する感じでしょうか。
ひたすら高校野球ですね♪

大会に関しては自分の思った選手が出なければ翌年まで進める必要があると思います。
しかしこれまでより色々なタイプの選手が増えるかと思います。
時間短縮、チーム数「多」、毎回違うチームにするには色々なルールがあると思います。
これは進むにつれ色々議論がされていくと思います。
対戦はまだ分かりませんが、よりシングルプレイの延長線の要素が多いと思うので
より白熱した展開になるのかな?と期待しています♪

最後に今までのストーリーモードがなくなった訳ではないですので難しいのが嫌いな人は
ストーリーモードがお勧めです。
こちらはメイン画面で水色でゲームモード:ストーリーと書いてあります。
続く...
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2005年05月08日

速報!ココシミュ3がバージョンアップ!Ver3.0.0.0に

ココシミュが5月8日にVer3.0.0.0になりました。
内容はストーリーモード2の追加!通常のストーリーモードのハード版。
ストーリーモード2でエクスポートされたデータは、「made by Ver3」と表示されます。との事。

まだ詳しくは分かりませんが、パッと見のインプレッションを(笑)
エクスポートデータが「made by Ver3」と表示されるということで、
大会がこのVerで行われる場合、
チーム制作は初年度から始めないといけません。
この前も言いましたが手紙イベントや怪物選手などで甲子園連覇するのが
一番早いと思います。
でもハード版なので以前より難しいのかな?(^^;

メイン画面右下に赤い文字でゲームモード:ストーリー2と出ます。
高校のデータや練習メニューなどは変わっていないようです。
最新データ版CSVファイルを入れるとバグるのかはまだ分かりません。
バグったら情報下さい。

エクスポートデータの対戦画面や采配機能は変わってないようです。
その他、試合に関する事は以前と同じみたいです。
徐々に分かり次第、書いていきたいと思います。

早速、青空甲子園が第2回から取り入れる予定みたいです。
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